문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 톰 클랜시의 디비전 2 (문단 편집) == 사양 == [[https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/ko-kr/news-updates/342087/the-division-2-pc-features-specs-detailed|#]] 2019년 1월 10일, PC판 사양이 공개되었다. || || {{{#ff6d10 '''최소[br](1080p 30fps)'''}}} || {{{#ff6d10 '''권장[br](1080p 60fps)'''}}} || {{{#ff6d10 '''높음[br](1440p 60fps)'''}}} || {{{#ff6d10 '''엘리트[br](4k 60fps)'''}}} || || [[운영체제|{{{#ff6d10 '''OS'''}}}]] ||<-4> Windows 7 | 8 | 10 || || [[CPU|{{{#ff6d10 '''CPU'''}}}]] || AMD FX-6350[br]Intel Core I5-2500K || AMD Ryzen 5 1500X[br]Intel Core I7-4790 || AMD Ryzen 7 1700[br]Intel Core I7-6700K || AMD Ryzen 7 2700X[br]Intel Core I9-7900X || || [[RAM|{{{#ff6d10 '''RAM'''}}}]] ||<-2> '''8 GB''' ||<-2> '''16 GB''' || || [[GPU|{{{#ff6d10 '''GPU'''}}}]] || AMD Radeon R9 270[br]Nvidia Geforce GTX 670 || AMD RX 480[br]Nvidia Geforce GTX 970 || AMD RX Vega 56[br]Nvidia Geforce GTX 1070 || AMD Radeon VII[br]Nvidia Geforce RTX 2080 TI || || {{{#ff6d10 '''VRAM'''}}} || 2 GB || 4 GB || 8 GB || 11 GB || || {{{#ff6d10 '''Direct X'''}}} ||<-4> DirectX 11 | 12 || 게임 내 모든 옵션을 매우 높음으로 설정 시 전작보다 필드 프레임이 다소 떨어진다. 게다가 그래픽 만큼이나 CPU를 많이 사용하기 때문에 전작에서 높음 옵션을 설정해도 i5 7500, GTX1050Ti, 8GB램 기준으로 60프레임 고정이 되는 반면, 이번작은 간헐적으로 프레임 드랍이 일어난다. 가급적이면 6코어 12스레드 이상의 고성능 CPU에 메인 메모리 16GB를 사용하는 것이 좋다. 비디오 램 또한 많이 요구하는 편. 다만, 이는 CPU를 많이 사용하는 옵션을 타협한다면 상당히 개선된다. 각종 커뮤니티나 웹진등에서 추천하는 옵션설정을 했을 경우 많은 수준으로 개선됨을 확인할 수 있다. 추가적으로 그래픽카드 드라이버 업데이트를 꼭 확인하자, 고사양 게임인 만큼 AMD, 엔비디아 모두 최적화 업데이트가 되어있으며, 실제로 효과를 본 사례가 많다. [[https://www.game-debate.com/news/26696/the-division-2-performance-breakdown-and-most-important-graphics-options|The Division 2 Performance Breakdown And Most Important Graphics Options]] [[https://quasarzone.co.kr/bbs/board.php?bo_table=qc_qsz&wr_id=235268|퀘이사존 벤치]] (추천 최적화 옵션 참고) DX12의 경우 이유 없이 [[랙(컴퓨터)|랙]]이 걸리거나 튕기는 경우가 많은데, [[Windows 10]]의 메모리 사용 특성에 적응하지 못하고 생기는 현상으로 추정된다. 그러한 경우 [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/14715|이 프로그램]]으로 해결할 수 있다. [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/15391|원리 설명]], DX11에서 가끔 한 번씩 버벅거리는 문제도 해결해준다. [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/7186|이 방법]]도 있다. [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/18508|또 다른 방법]], [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/19744?cate=3|가상화 기술을 끄라는 얘기도 있다.]] 단, 3월 현재 뭘 해도 튕기는 사람은 튕긴다. [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/21212?page=2&cate=4|DX12 크래시 해결 모음집]]에 나온 방법을 모두 적용하면 웬만해선 해결되긴 하는데, 진짜 뭐 하나만 조금만 안 맞아도 튕긴다. 장난 아닌 게, 저렇게 해서 며칠 잘 되는 상태에서도 또 튕기기 시작하면 몇번 연속으로 튕기는 경우도 있다.(주로 유플레이까지 완전 종료하고 다시 실행하면 해결된다.) 윈도우 이벤트 로그에서 디스플레이 드라이버 nvlddmkm이(가) 응답을 중지한 후 복구되었습니다. 같은 류의 메시지가 뜨는 문제 해결법 [[https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/24350|#]] 그리고, 위에 기술된 방법을 모두 적용하고 메모리가 충분한 상태에서도 몇십분마다 주기적으로 튕기거나 드론 쓰면 확정 크래시가 난다면 현재 구성한 하드웨어로는 절대 해결이 안 된다. 근본적으로 하드웨어를 변경하거나, DX11로 버티면서 게임 패치로 해결 될 때까지 기다리는 수밖에 없다. TU14 업데이트로 DX12 관련 업데이트가 진행되었으나, 여전히 튕긴다는 제보가 계속해서 보고되고 있다. 아직도 해결되지 못한 모양.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기